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决斗麻将

发布日期:2022-05-12 11:26    点击次数:68

决斗麻将

   中文名决斗麻将玩家人数2人游戏类型益智类游戏语 言简体中文目

  录1决斗麻将简介2决斗麻将游戏简介3决斗麻将游戏规则基本规则倍数规则胡牌牌型4决斗麻将计分与级别结算规则逃跑处理1决斗麻将简介决斗麻将是一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,以威望为结算单位决斗麻将, 2人对战、高节奏的游戏速度为主要特色,能给用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。

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  2决斗麻将游戏简介决斗麻将游戏是一款极具娱乐化的全新模式的麻将游戏模式,游戏以2人对战、高节奏的游戏速度为主要特色,能给用户带来极强的刺激感、爽快感、成就感。

1番N威望、协商倍数、进阶玩法,超高倍数,决斗到底!

  决斗麻将主界面

  3决斗麻将游戏规则基本规则游戏人数:2人。

只要同时准备的玩家达到2人,游戏即可开始。

  牌数:筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。

但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。

一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。

若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。

  庄家:

  1、第一局系统随机选择庄家。

  2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。

  抓牌:可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。

  出牌:游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。

庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。

此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出

  抢杠:如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。

  上限(封顶):

  1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。

  2、上限封顶即役满牌型。

  门 清:没有任何吃碰杠行为,叫做门清。

暗杠依然属于门清。

  报听:任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。

  花牌:每开始游戏后,显示在游戏界面上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。

  海底捞月:当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。

若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。

若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。

  换牌:庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。

  特殊玩法:

  乾坤大挪移(特色牌型):游戏开始前使用。

游戏开始后随机发出接近“满役”或者“非满役”的大牌型。

  偷天换日(指定换牌):轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。

  移花接木(随机换牌):轮到自己出牌时使用,将手中的三张牌换成系统随机给的另三张同样的牌。

  倍数规则1番N威望:每个房间都有不同的设置,1番N威望即是结算时每1番以N威望来计算。

  倍数协商:第一个进入桌子的玩家可以选择此桌的倍数,有1倍、2倍、5倍、10倍四个倍数选项,如果对手同意选择的倍数则游戏按此倍数计算。

  进阶倍数:两人对决,若无人退出,则每一局的进阶倍数都会翻倍,直至有一方离开。

  胡牌牌型非役满牌型:以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。

  推倒胡:若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为推倒胡。

1番

  门清:没有任何吃碰杠行为,叫做门清。

暗杠依然属于门清。

1番

  门清报听:在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。

1番

  天听:系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。

2番

  平和:由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。

1番

  断幺九:所胡牌中没有幺九牌和字牌。

1番

  门清自摸;在门清状态,自己摸到所胡的牌。

1番

  花牌:玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。

  一杯口:即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。

即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。

2番

  两杯口:即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。

实际上牌面已经构成7对子了。

4番

  七对子:所胡牌型由7个对子组成。

3番

  龙七对:7对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。

若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。

6番

  碰碰胡:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。

2番

  三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。

345万、345条、345筒。

2番

  三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。

碰牌不算。

2番

  三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。

可以碰。

3番

  三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。

555万、555条、555筒,可以碰。

3番

  混全带幺:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。

3番

  纯全带幺:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。

4番

  混老头:所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番

  混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。

3番

  清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。

5番

  小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。

4番

  一气通贯:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。

就是我们讲的“一条龙”。

2番

  杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。

2番

  河底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。

1番

  河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己吃胡。

1番

  海底捞月:游戏流局后再一次的3次摸牌机会,若能胡为海底捞月。

1番

  役满牌型:役满牌型直接计算为封顶值。

  1)役满牌型不再和任何非役满牌型累积计算,不论是得分还是牌型显示。

  但役满牌型和役满牌型之间可以在显示上累积显示。

  2)役满牌以最高牌型为计算。

  13番牌型

  小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。

  地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被吃胡。

  人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。

  四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。

  32番牌型

  天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。

  大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”。

  百万石:指清一色的万牌的数值之和达到或者超过100,最高可达130。

  四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。

  字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必须为“碰碰胡”。

  大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。

  清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“碰碰胡”形式。

  64番牌型

  四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。

  绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。

(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。

)可以乱牌,无须组成顺子、刻子、对子。

  红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“碰碰胡”胡牌形式。

  大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。

  九莲宝灯:“清一色”中分别有 “一”“九”的刻子,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。

必须门清,必须构成此牌型,独听9门才算。

  国士无双:也称“十三么”。

构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。

除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。

  东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。

  4决斗麻将计分与级别结算规则在此游戏中,以累积产生的“威望”作为游戏计分单位,如果房间为1番10威望房间,对决双方协商倍数为5倍,进阶倍数为1倍,最后胡的蕃数为3番,那么本局结算为:3*5*1*10=150;玩家每完成一局游戏,将消耗一定数量的威望(视不同房间而定)。

  游戏结束后,胜利玩家可以获得的威望数量不仅仅和游戏倍数有关,在特定情况下还跟以下条件有关:

  1、胜利玩家身上携带的威望数量的多少决定其胜利后能够获得的威望数量,即玩家A身上携带1000威望进入游戏,则在本盘游戏中他所能赢取的威望不超过1000.

  2、失败玩家身上所携带的威望数量的多少决定其失败后需要扣除的威望数量,直到扣到0为止。

即玩家B身上携带1000威望进入游戏,则在本盘游戏中他最后能够被扣除威望不超过1000,同时胜利玩家也只能获得失败玩家所扣除的威望。

  逃跑处理在游戏过程中主动退出的玩家被视为逃跑,游戏结束。

将对逃跑玩家进行处罚,以当前局理论最大蕃数扣除威望,所罚威望直接由对手玩家获得。