编辑点评 此次我们再次聚焦百家乐,但话题更为神秘莫测且让人费解:百家乐"路"的艺术。 有经验的玩家都熟悉和理解百家乐中"路"的含义并为之着迷。 我问了业内的一些朋友是否明白百家乐赌台的电子显示屏上那些红蓝交错的符号。 他们当中很多人已有几十年的业内经验,但无一例外地给出了类似的回答,"显示屏顶端和底端两个部分很容易理解,但中间三个部分相当复杂。 但大部分玩家都热衷并百分百信赖它们! 为了那些不理解或者想要加深了解的读者的利益,现在就百家乐"路"的艺术作一次全面的介绍。 历史 很多人认为是何鸿燊将百家乐带进了澳门,但实际上最初是被泰兴公司引进的。 1937年,泰兴公司取得了澳门博彩业专营权并拥有了25年。 1962年,澳门旅游娱乐股份有限公司(STDM)被授予了40年的澳门博彩业专营许可。 当然该公司至今依然存在,旗下经营包括新葡京和葡京在内的17家娱乐场。 STDM共有四个创始人:叶汉、叶德利、何鸿燊和霍英东。 叶汉先生在美国看到百家乐,并决定STDM将提供两个百家乐赌台。 正如他们所说,接下来的故事大家都看到了。 百家乐在澳门逐渐流行并兴旺,如今成为澳门娱乐场的主导游戏。 玩客们总是在庄赢或闲赢的连续性上寻找规律。 最初,这些结果都记录在卡片上。 实际上这也是"公关"一职如何产生的部分原因。 记录下每手牌的获胜方(庄家或闲家)是公关的责任。 贵宾玩客可以参考这些过去的结果来决定自己的下一个投注。 记录方法 最初,百家乐结果和规律在卡片上记录 至今仍有一些玩客偏好用卡片记录。 图中的红圈代表庄家,蓝圈代表闲家。 稍后我们会讲解这些圆圈的深层含义。 下一个突破是"珠盘"的发明。 珠盘的高度永远是6行,但宽度会有所不同。 盘上排列着四面为不同颜色的方块:白色是空白,红色是庄家,蓝色是闲家,绿色是平局。 这里是一张照片: 珠盘在英文中有很多名字,比如cuberoad(方块路)、diceroad(骰子路)、markerroad(标记路)、beadplateroad(珠盘路),甚至babypigroad(这是对珠盘另一个中文名"猪仔路"的直译)。 稍后我们会解释如何用珠盘作记录以及"路"的含义。 如今大多数玩客已经摒弃了卡片和珠盘,因为现在主要娱乐场的所有百家乐赌台都安装了像这样的电子显示屏。 开始上"路" 百家乐规律在"路"上记录,将牌靴目前为止的结果在图上展示出来。 这些"路"帮助玩客很快评估之前的游戏结果,找出规律,并试图预测未来的结果。 标准的路一共有五条: 大路 大眼仔(有时称"大眼路") 小路 曱甴路(没错,曱甴路!曱甴是蟑螂的粤语说法。 ) 珠盘(有时称"珠盘路") 很疯狂的名字,对吧?每条路都在一个长方形的空白网格状图里用彩色标记作记录。 任何路的标准高度都是6个标记(写这篇文章时,在澳门银河正使用的电子显示屏上,曱甴路没有采用标准高度)。 任何路的宽度都不重要,可以被认为是无限延伸的。 路仅仅记录当前的牌靴。 每个牌靴结束后,屏幕会被清掉,开始绘制新的路。 下面是一个牌靴开始时的百家乐电子显示屏,还没有开始发牌。 你可以看到这五条路在屏幕上的位置。 图解一:牌靴中第一手牌发出之前的百家乐电子显示屏不同娱乐场的显示屏会大同小异,但基本格局相同。 大路较大,通常横在屏幕的最上方。 珠盘路位于左下角(有时被放在大路上方,比如澳门威尼斯人的显示屏)。 大路和珠盘路性质相近,它们都以雷同的方式直接记录这个牌靴目前为止的结果。 大眼仔、小路和曱甴路比大路和珠盘路要复杂得多。 这三条路并称为"下路",我们稍后会作详解。 三条下路都位于大路下方,并且总是大眼仔位于小路上面,右边是曱甴路。 通常大眼仔、小路和曱甴路使用的标记仅占据半个格子的高度和宽度,因此3行格子可以竖着排下6个标记。 在图解一的显示屏上,曱甴路的高度是7行,比较不寻常。 通常高度应该是3行,由于每个标记仅占用半行,实际上它的高度也可以说是6个标记。 你现在一定想问:最右边那个三行两列的表格是么?它称为"问路",但在讲到问路之前我们还有很长一段路要走! 大路 起初,百家乐结果只在大路上记录。 这是主路,并且所有的路都从这条路衍生而来。 在英文中大路有时被称为big trail(大轨道)或big trend(大方向)。 大路很简单。 它是一个永远是6行但列数很多的网格状图。 我见到过的显示屏上少则36列,多则50列,但无关紧要。 在大路上记录时,红圈代表庄赢,蓝圈代表闲赢。 一个牌靴开始时,第一个结果(庄赢或闲赢,暂且忽略平局)写在大路左上角的第一个格子里。 如果第二个结果相同,那么记录在第一个结果下面。 只要赢的一方(庄家或闲家)相同,同颜色的圈就竖直向下排。 当赢家为另一方时,就开始新的一列。 整个牌靴都按照同样的方式继续。 其结果是,大路变成了一系列红蓝圈交替的列,每列至少一个圈,高度不限。 每次赢的一方变化时,就重新开始一列,因此每列对应着一条庄家"路"或闲家"路",这样"路"的长度的对比就变得一目了然。 在大路上有一些需要注意的细节。 ?平局不使用单独的圈来显示,只是在最近的一个圈上划一条绿色的线。 ?连续平局就要在圈上划上多条线。 ?有些显示屏会在绿色的线旁边显示一个数字,代表平局的次数。 ?如果在该牌靴中庄家或闲家赢之前先出现平局,那么这条绿线就划在左上角第一个格子里。 ?当第一个庄赢或闲赢的结果出现时,圆圈就压着绿线划在同一个格子里。 这意味着如果你在左上角第一个格子里看到一条平局线划在圈上,并不能确定平局是出现在庄赢或闲赢之前还是之后。 然而对于所有其它的绿线,平局都出现它所在圈所代表的一方赢之后。 ?对子用一个圆点来显示,划在圈的边上(红点代表庄家对子,蓝点代表闲家对子)。 在有些显示屏上,"即赢"会用黄点划在圈中央来表示。 听起来很复杂,但当你看到图解二之后就很容易理解: 图解二:大路图解二显示该牌靴目前出现的结果是:庄赢、闲赢、闲赢(即赢)、闲赢、庄赢、庄赢、闲赢(闲家对子)、闲赢(庄家对子)、庄赢和平局。 该牌靴中一共玩了十手牌。 极少出现的情况下,大路上所有的列都被用完,那么大路会在显示屏上向左挪动,最左边一列就挪出了显示屏。 单跳 "单跳"一词用来形容庄赢和闲赢交替出现的情形。 有些玩家将两次庄赢和两次闲赢交替出现的情形描述为"双跳"。 跟随长龙 一个显而易见的问题是,如果连续出现六次以上庄赢或闲赢,显示屏上的行数岂不是不够?这是百家乐玩家求之不得的情形!当标记抵达大路的底部(最后一行)时,只是简单地向右转,在最后一行向右延伸。 一旦向右转后,就形成了一个叫"长龙"的局面。 大多数百家乐玩家认为,一旦长龙出现,你必须跟随,于是出现了这样一个口号"跟随长龙"。 当然,长龙越长越好。 图解三:第4至8列的双跳、第9至17 列的单跳以及第17列的十次闲家连胜的长龙 双龙 如果在大路上竖直向下走时遇上长龙,就马上右转(无论你在哪一行)来制造一条新的长龙。 有些玩家称之为"双龙"。 在极其罕见(让玩客欣喜若狂)的情况下,在大路上出现很多条龙,让人眼花缭乱。 在图解四中你可能注意到了,这些圈之间有很细微的几乎察觉不出的连接线,这样你可以判断出哪个圈和哪个圈相连。 图解四:牌靴一开始形成庄家连胜十次的长龙,紧接着是另一条闲家连胜七次的长龙!注意图解四中连接圆圈的细微的线。 如果第二条龙继续,会无限向右延伸。 如果第二条龙比第一条龙长,大多数显示屏上的第二条龙不会向下拐,而是继续横着向右走。 珠盘(珠盘路) 显示屏上的珠盘路是实际珠盘的完全电子版显示。 同样,红色代表庄家,蓝色代表闲家,绿色代表平局。 这条路上使用的标记是实心圆,上面叠加着一个代表结果的中文字。 第一个标记出现在珠盘的左上角,然后开始竖直向下排,六格填满后就转到第二列,第二列填满后转到第三列,以此类推。 不管每手牌的结果如何,每一列没有填满前不会转到下一列。 图解五:珠盘路图解五中的珠盘路显示了与图解二大路中相同的十个结果。 注意珠盘路不显示即赢或对子,并且和大路不同的是,它将平局显示为一个单独的标记,占据一格。 下路 这是开始变得有趣的地方。 直到STDM的旗舰娱乐场葡京娱乐场1970年开业以后,大眼仔、小路以及曱甴路才被发明出来。 这三条路并称为"下路"。 这三条下路在澳门发明,但如今已传播到亚洲及世界其它地区。 你甚至会在电子投注终端机和在线百家乐上看到。 虽然大路和珠盘路都直观易懂,但下路却并不容易理解。 大多数不熟悉下路的玩客都花了很长时间才恍然大悟。 学习这三条下路的含义及使用方法可能会是一个令人恼火的过程,可你一旦掌握,定会令其他玩客刮目相看。 这些下路如何产生是一段模糊的历史。 如果有人可以作补充,我十分乐意听一听。 据了解上世纪70年代葡京娱乐场的早期,陈坤先生最先发明了小路。 不久之后,70年代中期,似乎是葡京娱乐场的荷官周汉文利用小路创造出了一条新路。 这位荷官眼睛一定很大,于是他发明的新路就取名为"大眼仔"。 后来,有人在大眼仔和小路基础上发明了"曱甴路"。 一个经营娱乐场的朋友告诉我,他听说某娱乐场中介人挑选了这个怪异的名字"曱甴"。 这三条下路和简单易懂的大路和珠盘路有一些根本的不同。 以下是理解这三条路的一些要点:它们不直接显示这个牌靴目前为止的结果。 在并不理解所谓的"红蓝笔"(以后会详解)的情况下,试图在大路和下路之间看出什么关联是徒劳无功的。 它们都从大路衍生出来,并且用来描述大路中的规律,但分别从略微不同的角度来进行描述(以后会详解)。 下路不是告诉你具体发生了什么,而是告诉你在发生的事情中是否有规律。 下路由红蓝色标记组成:大眼仔使用中空圆,小路使用实心圆, 曱甴路使用斜杠(见图解六)。 关键:下路的红蓝标记并不对应庄家和闲家。 它们只是颜色而已(稍后,你会了解到红色一般指有"路",蓝色一般指这个牌靴杂乱无章,无"路"可循)。 弄清楚这点对于理解下路至关重要,对初学者来说,红色蓝色不对应庄家和闲家这个事实常常制造出种种困惑。 下路中没有特殊的标记来对应平局、对子或即赢。 它们只和庄赢和闲赢的规律相关。 由于"红蓝笔"的存在,下路并不在牌靴之初开始记录。 它们从这些手牌结束后开始: 大眼仔:大路第二列的第一手牌之后 小路:大路第三列的第一手牌之后 曱甴路:大路第四列的第一手牌之后 一旦下路开始,一个附加的红色或蓝色标记就会在每手牌之后添在下路上。 下路也符合大路的一些惯例,具体是:一系列红蓝圈交替的列(最少一行,最多不限)到达路的底部(或向下走时撞上长龙)时就右转制造一条长龙极其少见的是,由于先前的一条长龙占据了一列的第二行,没有空间向下走,那么这条路就在第一行横着向右走如果向右没有空间了,整条路就在显示屏上向左移动,最左边的一列就在显示屏上消失了在极其罕见的情况下,由于出现很多条龙而很难分辨哪个标记属于哪条路,玩客可以通过连接这些标记的细小的线来判断之前解释过这些下路何时开始记录的问题,意味着下路中的标记数目会比大路中的少。 差别分别为: 大眼仔:大路中第一列的标记数目加一 小路:大路中前两列中标记的数目加一 曱甴路:大路中前三列中标记的数目加一 所有路放在一起 图解六:一个几乎完整的牌靴多数百家乐游戏每个牌靴使用8副牌,足够发70到80手牌,取决于娱乐场对于牌靴最后的切牌规定。 图解六显示的这个牌靴目前一共玩了70手牌,可以说几乎已完成。 注意大路在最上方,下面是三条下路。 大眼仔在大路左下方,下面是小路。 曱甴路位于右边。 要注意标准曱甴路应该是六个标记的高度。 珠盘路在显示屏的左下角、三条下路的下面。 记住,在有些显示屏上,珠盘位于大路上方。 无可否认,理解百家乐的"路"是个复杂而冗长的话题。 |