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如何评价吴涛新开发的火山移动编程

发布日期:2022-04-08 10:54    点击次数:155
2021年1.31日,我来回答一波。1600的狗的确不值得,我确实不知道你们在为这个半产品兴奋什么?我买了狗却因为生态问题一直没用下去。最后还是用原生吧。身为会Java 的人,我第一眼看到火山安卓,我确实是不想动手的。相信很多Java人看到它的如何封装库的文档后(火山软件开发平台用户手册)也懒得动手,以下我要开始吐槽了,如果有不适,请出门左拐。首先,该编程IDE是翻译软件,说实在的,如果单纯做个IDE(不要带插件等复杂操作),科班毕业的都能做,你们肯定会说为啥你不做,你在这逼逼?生活所迫,业务代码都写不完,我给你写这个?但是核心原理就是调用javac编译 利用返回信息进行报错,jdb下断点和调试等操作,Android上需要修改一些东西。而且对于我来说,我太懒了,懒得写界面。翻译软件的论证在于,请你们使用反编译软件,对火山安卓编译出来的apk进行反编译。你们会发现,很多的代码,采用了拼音+随机字母数字的写法,有的时候,看起来就像被混淆一样,除了基础类他没改,其他的改了挺多的。也就是说 他的实际上工作原理 火山文件->翻译成Java(变量名看情况,企业版可以有更好的变量名)->javac编译。然后说一下他的语法问题,或者说特性问题。首先,对泛型的支持就是一个垃圾,看看以下代码。在java中,如何声明一个哈希表?HashMap<Key类型,Value类型>在火山中呢?需要继承于哈希模板类,并对其三个参数进行设置。那么上述做法会产生什么不好的地方,就是你写代码,你写火山代码,对泛型的支持基本都得写死,就是废了。肯定有人说,你可以用Java代码呀,我写完Java代码,返回值是不是还得这样,难道你让我返回一个父类,然后你自己强制转换么?还有就是,会Java的为啥要用你的?设计器问题,没用过,但是看图,只能看草图,对比AS有些外部第三方库的效果也能展示。确实不想用。一个好的展示器,可以减少很多弯路、代码的修改。以前上课的时候,做Swing,一点一点调,吐了,现在看这个,算了算了。最大的问题来了,库。首先封装库的人,水平参差不齐,我看过不少的库,try捕捉异常后,catch( Exception e),然后对错误不进行处理。那么会产生什么情况?把错误吞了。当你遇到错误的时候,却不知道在哪里发生的,这波操作,我给满分。其次是封装全靠那几个人,吴涛现在跑去PC了,应该也不封了。库的数量还没上去,新库就出现了。其实用火山的,易语言的惯性思维,让他们只能找库来解决问题,都不动动手来解决问题。导致后续堆库,但是库质量的问题,或者说堆砌手法问题,肯定APP频繁出现问题。这是封装语法,确实不习惯。语法上对封装人员其实并不友好,我粗略的看了下他的封装文档,我想找一个怎么对方法添加重写符号的,害,找不到。你们可以看看类方法定义。还有一些其他杂碎的问题,比如文档的不完善。例如 哈希表是否支持并发安全,这种都没注明。按照道理来说它应该是一步到位封装的ConcurrentHashMap,但是按照用户的使用状况,很少人会去看它的源代码,也就是我们这种闲的蛋疼的人才会看了。

竖起的手牌十三不搭,或待一听,谁都知道前者劣,后者优。但中间标准如何呢?一手牌具有搭子的平均机率数字如下:十三不搭为0.001,仅一搭为0.02,两搭为0.15,三搭为0.45,四搭为0.25,五搭为0.02,六搭以上为0.001。

4、大宝:事先亮出来的那一张牌。大宝不能为中、发、白、风、幺和九。如果是中、发、白、风、幺和九的话,有庄家重新丢塞子,丢到几,从后数相应数字翻开那张牌,和最后一张牌对掉就可以了。